Dead of Winter
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Dead of Winter : A la croisée des chemins

89,90 CHF
TTC

Dead of Winter est un jeu semi-coopératif, où vous incarnerez un groupe de survivants qui doit se battre et s'organiser pour résister à l'invasion des zombies. Il va falloir nourrir la colonie, rechercher des armes et autres objets utiles à la survie, le tout en repoussant les zombies qui arrivent de toute part.

Quantité
Disponible


Dead of Winter est un jeu semi-coopératif, où vous incarnerez un groupe de survivants qui doit se battre et s'organiser pour résister à l'invasion des zombies. Il va falloir nourrir la colonie, rechercher des armes et autres objets utiles à la survie, le tout en repoussant les zombies qui arrivent de toute part. Les joueurs ont un objectif commun, mais chacun a également un objectif personnel et secret qu'il faudra remplir s'il veut remporter la partie. De plus, il est possible qu'un traître se cache parmi les survivants, ce qui risque de fortement compliquer la réussite du groupe. Le jeu a une composante narrative importante qui rend le tout très immersif. En effet, chaque partie débute par la lecture d'un petit énoncé résumant le contexte et les objectifs de la partie. Puis à chaque tour de jeu, un événement peut se déclencher en fonction des actions du joueur, des personnages joués (ou morts) ou de tout autre événement. Le nombre importants de personnage que l'ont peut incarner et le nombre de cartes événement rend chaque partie très différente.

Très vite, chaque joueur va se voir confronté au dilemme d'aider le groupe à réussir l'objectif commun ou de se concentrer sur son objectif personnel, tout en sachant que si le groupe ne réussit pas l'objectif commun tout le monde perd la partie. Seul le traître (s'il y en a un) ne perdra pas forcément la partie en cas de défaite du groupe. Par ailleurs, à tout moment, si la colonie se méfie d'un personnage et estime qu'il s'agit d'un traître, un vote peut être réalisé pour exiler le joueur en question. Ce dernier continuera à jouer, mais se verra attribuer un nouvel objectif en tant qu'exilé (qu'il eut réellement été un traître ou non…).


Les premières parties peuvent être longues, le temps que les joueurs se familiarisent avec les règles, mais une fois maîtrisées, le jeu est fluide et agréable. Le système de combat est simple et n'encombre pas le jeu de lancés de dés infinis et permet de mettre l'accent sur le côté narratif du jeu.
Les illustrations de Fernanda Suarez sont très bien réalisées et ajoute un peu d'humour par la présence de certains stéréotypes. Il y a beaucoup de matériel accompagnant le jeu et les règles sont bien écrites.

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Fiche technique

Age
13+
Durée
100 minutes
Langue(s)
Français
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Auteur(s)
Isaac Vega et John Gillmore
Illustrateur(s)
Fernanda Suarez
Nouveauté