Gentes
Développez votre civilisation en équilibrant la consommation de temps et de richesses.
Développez votre civilisation en équilibrant la consommation de temps et de richesses.
Par conséquent, le nombre d'actions par joueur au cours d'un même tour peut varier de manière significative si, par exemple, vous choisissez des doubles chronomètres de sable au lieu de deux simples ou si vous prenez des marqueurs d'action qui nécessitent plus d'argent mais moins de chronomètres de sable. Les sabliers simples sont abandonnés lors de la phase de rangement, tandis que les sabliers doubles sont retournés pour devenir des marqueurs de sabliers simples et rester pour un autre tour. Il est essentiel de générer des actions supplémentaires en utilisant les fonctions spécifiques des monuments de votre étalage et des villes que vous avez construites. Les villes sont coûteuses, mais elles créent des avantages à la fin de chaque tour ou offrent de nouvelles options pour effectuer une action sans acquérir de marqueur d'action, en ne gagnant qu'un marqueur de temps de sable à la place.
Essayez d'avoir un revenu régulier afin d'éviter de gaspiller des actions pour prendre de l'argent. Faites attention à l'affichage des cartes communes, qui est nouveau dans chaque jeu, car les cartes de monuments sont mélangées de manière aléatoire dans les paquets des ères I, II et III. Collectionnez les symboles de réussite identiques sur les cartes pour bénéficier de l'augmentation des points de victoire pour une série de symboles. Construisez des villes pour élargir vos possibilités !
Fiche technique
- Age
- 12+
- Durée
- 60 minutes
- Langue(s)
- Français
- Nombre de joueurs
- 1 à 4 joueurs